A medida que nuestra aplicación crece, queremos dividirla en múltiples archivos, llamados “módulos”. Un módulo puede contener una clase o una biblioteca de funciones para un propósito específico.
Durante mucho tiempo, JavaScript existió sin una sintaxis de módulo a nivel de lenguaje. Esto no era un problema, porque inicialmente los scripts eran pequeños y simples.
Pero con el tiempo los scripts se volvieron cada vez más complejos, por lo que la comunidad inventó una variedad de formas de organizar el código en módulos, bibliotecas especiales para cargar módulos a pedido.
Para nombrar algunos (por razones históricas):
- AMD – uno de los sistemas de módulos más antiguos, implementado inicialmente por la biblioteca require.js.
- CommonJS – el sistema de módulos creado para el servidor Node.js.
- UMD – un sistema de módulos más, sugerido como universal, compatible con AMD y CommonJS.
Todo esto se va convirtiendo lentamente en parte de la historia, pero aún podemos encontrarlos en viejos scripts.
El sistema de módulos a nivel de lenguaje apareció en el estándar en 2015, evolucionó gradualmente desde entonces, y ahora es soportado por todos los navegadores importantes y por Node.js. Así que de ahora en adelante estudiaremos los módulos de Javascript modernos.
Qué es un módulo?
Un módulo es simplemente un archivo. Un script es un módulo. Tan sencillo como eso.
Los módulos pueden cargarse entre sí y usar directivas especiales export
e import
para intercambiar funcionalidad, llamar a funciones de un módulo de otro:
- La palabra clave
export
etiqueta las variables y funciones que necesitan ser accesibles desde fuera del módulo actual. import
permite importar funcionalidades desde otros módulos.
Por ejemplo, si tenemos un archivo sayHi.js
que exporta una función:
// 📁 sayHi.js
export function sayHi(user) {
alert(`Hello, ${user}!`);
}
…Luego, otro archivo puede importarlo y usarlo:
// 📁 main.js
import {sayHi} from './sayHi.js';
alert(sayHi); // function...
sayHi('John'); // Hello, John!
La directiva import
carga el módulo por la ruta ./sayHi.js
relativa a la del archivo actual, y asigna la función exportada sayHi
a la variable correspondiente.
Ejecutemos el ejemplo en el navegador.
Como los módulos admiten palabras clave y características especiales, debemos decirle al navegador que un script debe tratarse como un módulo, utilizando el atributo <script type =" module ">
.
Asi:
export function sayHi(user) {
return `Hello, ${user}!`;
}
<!doctype html>
<script type="module">
import {sayHi} from './say.js';
document.body.innerHTML = sayHi('John');
</script>
El navegador busca y evalúa automáticamente el módulo importado (y sus importaciones si es necesario), y luego ejecuta el script.
Si intenta abrir una página web localmente a través del protocolo file://
, encontrará que las directivas import y export
no funcionan. Use un servidor web local, como static-server, o use la capacidad de “servidor vivo” de su editor, como VS Code Live Server Extension para probar los módulos.
Características principales de los módulos
¿Qué hay de diferente en los módulos en comparación con los scripts “normales”?
Estas son las características principales, válidas tanto para el navegador como para JavaScript del lado del servidor.
Siempre en modo estricto
Los módulos siempre trabajan en modo estricto. Por ejemplo, asignar a una variable sin declarar nos dará un error.
<script type="module">
a = 5; // error
</script>
Alcance a nivel de módulo
Cada módulo tiene su propio alcance de nivel superior. En otras palabras, las variables y funciones de nivel superior de un módulo no se ven en otros scripts.
En el siguiente ejemplo, se importan dos scripts y hello.js
intenta usar la variable user
declarada en user.js
. Falla, porque es un módulo separado (puedes ver el error en la consola):
alert(user); // no existe tal variable (cada módulo tiene variables independientes)
let user = "John";
<!doctype html>
<script type="module" src="user.js"></script>
<script type="module" src="hello.js"></script>
Los módulos deben hacer export
a lo que ellos quieren que esté accesible desde afuera, y hacer import
de lo que necesiten.
user.js
debe exportar la variableuser
.hello.js
debe importarla desde el módulouser.js
.
En otra palabras, con módulos usamos import/export en lugar de depender de variables globales.
Esta es la variante correcta:
import {user} from './user.js';
document.body.innerHTML = user; // John
export let user = "John";
<!doctype html>
<script type="module" src="hello.js"></script>
En el navegador, hablando de páginas HTML, también existe el alcance independiente de nivel superior para cada <script type="module">
:
Aquí hay dos scripts en la misma página, ambos type="module"
. No ven entre sí sus variables de nivel superior:
<script type="module">
// La variable sólo es visible en éste script de módulo
let user = "John";
</script>
<script type="module">
alert(user); // Error: user no está definido
</script>
En el navegador, podemos hacer que una variable sea global a nivel window si explícitamente la asignamos a la propiedad window
, por ejemplo window.user = "John"
.
Así todos los scripts la verán, con o sin type="module"
.
Dicho esto, hacer este tipo de variables globales está muy mal visto. Por favor evítalas.
Un código de módulo se evalúa solo la primera vez cuando se importa
Si el mismo módulo se importa en varios otros módulos, su código se ejecuta solo una vez: en el primer import. Luego, sus exportaciones se otorgan a todos los importadores que siguen.
Eso tiene consecuencias importantes para las que debemos estar prevenidos.
Echemos un vistazo usando ejemplos:
Primero, si ejecutar un código de módulo trae efectos secundarios, como mostrar un mensaje, importarlo varias veces lo activará solamente una vez, la primera:
// 📁 alert.js
alert("Módulo es evaluado!");
// Importar el mismo módulo desde archivos distintos
// 📁 1.js
import `./alert.js`; // Módulo es evaluado!
// 📁 2.js
import `./alert.js`; // (no muestra nada)
El segundo import no muestra nada, porque el módulo ya fue evaluado.
Existe una regla: el código de módulos del nivel superior debe ser usado para la inicialización y creación de estructuras de datos internas específicas del módulo. Si necesitamos algo que pueda ser llamado varias veces debemos exportarlo como una función, como hicimos con el sayHi
de arriba.
Consideremos un ejemplo más avanzado.
Digamos que un módulo exporta un objeto:
// 📁 admin.js
export let admin = {
name: "John"
};
Si este módulo se importa desde varios archivos, el módulo solo se evalúa la primera vez, se crea el objeto admin
y luego se pasa a todos los importadores adicionales.
Todos los importadores obtienen exactamente este mismo y único objeto admin
:
// 📁 1.js
import {admin} from './admin.js';
admin.name = "Pete";
// 📁 2.js
import {admin} from './admin.js';
alert(admin.name); // Pete
// Ambos, 1.js y 2.js, hacen referencia al mismo objeto admin
// Los cambios realizados en 1.js son visibles en 2.js
Como puedes ver, cuando 1.js
cambia la propiedad name
en el admin
importado, entonces 2.js
puede ver el nuevo admin.name
.
Esto es porque el módulo se ejecuta solo una vez. Los exports son generados y luego compartidos entre importadores, entonces si algo cambia en el objeto admin
, otros importadores lo verán.
Tal comportamiento es en verdad muy conveniente, porque nos permite configurar módulos.
En otras palabras, un módulo puede brindar una funcionalidad genérica que necesite ser configurada. Por ejemplo, la autenticación necesita credenciales. Entonces se puede exportar un objeto de configuración esperando que el código externo se lo asigne.
Aquí está el patrón clásico:
- Un módulo exporta algún medio de configuración, por ejemplo un objeto configuración.
- En el primer import lo inicializamos, escribimos en sus propiedades. Los scripts de la aplicación de nivel superior pueden hacerlo.
- Importaciones posteriores usan el módulo.
Por ejemplo, el módulo admin.js
puede proporcionar cierta funcionalidad (ej. autenticación), pero espera que las credenciales entren al objeto admin
desde afuera:
// 📁 admin.js
export let config = { };
export function sayHi() {
alert(`Ready to serve, ${config.user}!`);
}
Aquí admin.js
exporta el objeto config
(inicialmente vacío, pero podemos tener propiedades por defecto también).
Entonces en init.js
, el primer script de nuestra app, importamos config
de él y establecemos config.user
:
// 📁 init.js
import {config} from './admin.js';
config.user = "Pete";
…Ahora el módulo admin.js
está configurado.
Importadores posteriores pueden llamarlo, y él muestra correctamente el usuario actual:
// 📁 another.js
import {sayHi} from './admin.js';
sayHi(); // Ready to serve, Pete!
import.meta
El objeto import.meta
contiene la información sobre el módulo actual.
Su contenido depende del entorno. En el navegador, contiene la URL del script, o la URL de la página web actual si está dentro de HTML:
<script type="module">
alert(import.meta.url); // script URL
// para un script inline es la URL de la página HTML actual
</script>
En un módulo, “this” es indefinido (undefined).
Esa es una característica menor, pero para ser exhaustivos debemos mencionarla.
En un módulo, el nivel superior this
no está definido.
Compárelo con scripts que no sean módulos, donde this
es un objeto global:
<script>
alert(this); // window
</script>
<script type="module">
alert(this); // undefined
</script>
Funciones específicas del navegador
También hay varias diferencias específicas de los scripts del navegador con type =" module "
en comparación con los normales.
Es posible que desee omitir esta sección por ahora si está leyendo por primera vez o si no usa JavaScript en un navegador.
Los módulos son diferidos
Los módulos están siempre diferidos, el mismo efecto que el atributo defer
(descrito en el capítulo Scripts: async, defer), para ambos scripts, externos y en línea.
En otras palabras:
- descargar módulos de script externos
<script type="module" src="...">
no bloquea el procesamiento de HTML, se cargan en paralelo junto con otros recursos. - los módulos esperan hasta que el documento HTML esté completamente listo (incluso si son pequeños y cargan más rápido que HTML), y luego lo ejecuta.
- se mantiene el orden relativo de los scripts: los scripts que van primero en el documento, se ejecutan primero.
Como efecto secundario, los módulos siempre “ven” la página HTML completamente cargada, incluidos los elementos HTML debajo de ellos.
Por ejemplo:
<script type="module">
alert(typeof button); // objeto: el script puede 'ver' el botón de abajo
// debido que los módulos son diferidos, el script se ejecuta después de que la página entera se haya cargado
</script>
Abajo compare con un script normal:
<script>
alert(typeof button); // button es indefinido, el script no puede ver los elementos de abajo
// los scripts normales corren inmediatamente, antes de que el resto de la página sea procesada
</script>
<button id="button">Button</button>
Note que: ¡el segundo script se ejecuta antes que el primero! Entonces vemos primero undefined
, y después object
.
Esto se debe a que los módulos están diferidos, por lo que esperamos a que se procese el documento. El script normal se ejecuta inmediatamente, por lo que vemos su salida primero.
Al usar módulos, debemos tener en cuenta que la página HTML se muestra a medida que se carga, y los módulos JavaScript se ejecutan después de eso, por lo que el usuario puede ver la página antes de que la aplicación JavaScript esté lista. Es posible que algunas funciones aún no funcionen. Deberíamos poner “indicadores de carga”, o asegurarnos de que el visitante no se confunda con eso.
Async funciona en scripts en línea
Para los scripts que no son módulos, el atributo async
solo funciona en scripts externos. Los scripts asíncronos se ejecutan inmediatamente cuando están listos, independientemente de otros scripts o del documento HTML.
Para los scripts de módulo, esto también funciona en scripts en línea.
Por ejemplo, el siguiente script en línea tiene async
, por lo que no espera nada.
Realiza la importación (extrae ./Analytics.js
) y se ejecuta cuando está listo, incluso si el documento HTML aún no está terminado o si aún hay otros scripts pendientes.
Eso es bueno para la funcionalidad que no depende de nada, como contadores, anuncios, detectores de eventos a nivel de documento.
<!-- todas las dependencias se extraen (analytics.js), y el script se ejecuta -->
<!-- no espera por el documento u otras etiquetas <script> -->
<script async type="module">
import {counter} from './analytics.js';
counter.count();
</script>
Scripts externos
Los scripts externos que tienen type="module"
son diferentes en dos aspectos:
-
Los scripts externos con el mismo
src
sólo se ejecutan una vez:<!-- el script my.js se extrae y ejecuta sólo una vez --> <script type="module" src="my.js"></script> <script type="module" src="my.js"></script>
-
Los scripts externos que se buscan desde otro origen (p.ej. otra sitio web) requieren encabezados CORS, como se describe en el capítulo Fetch: Cross-Origin Requests. En otras palabras, si un script de módulo es extraído desde otro origen, el servidor remoto debe proporcionar un encabezado
Access-Control-Allow-Origin
permitiendo la búsqueda.<!-- otro-sitio-web.com debe proporcionar Access-Control-Allow-Origin --> <!-- si no, el script no se ejecutará --> <script type="module" src="http://otro-sitio-web.com/otro.js"></script>
Esto asegura mejor seguridad de forma predeterminada.
No se permiten módulos sueltos
En el navegador, import
debe obtener una URL, sea relativa o absoluta. Los módulos sin ninguna ruta se denominan módulos sueltos. Dichos módulos no están permitidos en import
.
Por ejemplo, este import
no es válido:
import {sayHi} from 'sayHi'; // Error, módulo suelto
// el módulo debe tener una ruta, por ejemplo './sayHi.js' o dondequiera que el módulo esté
Ciertos entornos, como Node.js o herramientas de empaquetado permiten módulos simples sin ninguna ruta, ya que tienen sus propias formas de encontrar módulos y engancharlos. Pero los navegadores aún no admiten módulos sueltos.
Compatibilidad, “nomodule”
Los navegadores antiguos no entienden type = "module"
. Los scripts de un tipo desconocido simplemente se ignoran. Para ellos es posible proporcionar una alternativa, utilizando el atributo nomodule
:
<script type="module">
alert("Se ejecuta en navegadores modernos");
</script>
<script nomodule>
alert("Los navegadores modernos conocen tanto type=module como nomodule, así que omiten esto")
alert("Los navegadores antiguos ignoran la secuencia de comandos, desconocida para ellos, con type=module, pero ejecutan esto.")
</script>
Herramientas de Ensamblaje
En la vida real, los módulos de navegador rara vez se usan en su forma “pura”. Por lo general, los agrupamos con una herramienta especial como Webpack y los implementamos en el servidor de producción.
Uno de los beneficios de usar empaquetadores es que dan más control sobre cómo se resuelven los módulos, permitiendo módulos simples y mucho más, como los módulos CSS/HTML.
Las herramientas de compilación hacen lo siguiente:
- Toman un módulo “principal”, el que se pretende colocar en
<script type="module">
en HTML. - Analiza sus dependencias: las importa, y luego importa de esas importaciones, etcétera.
- Compila un único archivo con todos los módulos (o múltiples archivos, eso es configurable), reemplazando los llamados nativos de
import
con funciones del empaquetador. Los módulos de tipo “especial” como módulos HTML/CSS también son soportados. - Durante el proceso, otras transformaciones y optimizaciones se pueden aplicar:
- Se elimina el código inaccesible.
- Se eliminan las exportaciones sin utilizar (“tree-shaking”, sacudir el árbol).
- Las sentencias específicas de desarrollo tales como
console
ydebugger
se eliminan. - La sintaxis JavaScript demasiado moderna (con riesgo de no ser aún soportada) puede transformarse en una sintaxis más antigua con una funcionalidad equivalente utilizando Babel.
- El archivo resultante se minimiza (se eliminan espacios, las variables se reemplazan con nombres más cortos, etc).
Si utilizamos herramientas de ensamblaje, entonces, a medida que los scripts se agrupan en un solo archivo (o pocos archivos), las declaraciones import/export
dentro de esos scripts se reemplazan por funciones especiales de ensamblaje. Por lo tanto, el script “empaquetado” resultante no contiene ninguna import/export
, no requiere type="module"
, y podemos ponerla en un script normal:
<!-- Asumiendo que obtenemos bundle.js desde una herramienta como Webpack -->
<script src="bundle.js"></script>
Dicho esto, los módulos nativos también se pueden utilizar. Por lo tanto no estaremos utilizando Webpack aquí: tú lo podrás configurar más adelante.
Resumen
Para resumir, los conceptos centrales son:
- Un módulo es un archivo. Para que funcione
import/export
, los navegadores necesitan<script type="module">
. Los módulos tienen varias diferencias:- Diferido por defecto.
- Async funciona en scripts en línea.
- Para cargar scripts externos de otro origen (dominio/protocolo/puerto), se necesitan encabezados CORS.
- Se ignoran los scripts externos duplicados.
- Los módulos tienen su propio alcance local de alto nivel y funcionalidad de intercambio a través de ‘import/export’.
- Los módulos siempre funcionan en modo estricto.
- El código del módulo se ejecuta solo una vez. Las exportaciones se crean una vez y se comparten entre los importadores.
Cuando usamos módulos, cada módulo implementa la funcionalidad y la exporta. Luego usamos import
para importarlo directamente donde sea necesario. El navegador carga y evalúa los scripts automáticamente.
En la producción, se suelen usar paquetes como Webpack para agrupar módulos, para mejor rendimiento y otras razones.
En el próximo capítulo veremos más ejemplos de módulos y cómo se pueden exportar/importar cosas.
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