También podemos asignar un método a la clase como un todo. Dichos métodos se llaman estáticos.
En la declaración de una clase, se preceden por la palabra clave static
:
class User {
static staticMethod() {
alert(this === User);
}
}
User.staticMethod(); // verdadero
Eso realmente hace lo mismo que asignarlo como una propiedad directamente:
class User { }
User.staticMethod = function() {
alert(this === User);
};
User.staticMethod(); // verdadero
El valor de this
en la llamada User.staticMethod()
es el mismo constructor de clase User
(la regla “objeto antes de punto”).
Por lo general, los métodos estáticos se utilizan para implementar funciones que pertenecen a la clase como un todo, no a un objeto particular de la misma.
Por ejemplo, tenemos objetos Article
y necesitamos una función para compararlos.
Una solución natural sería agregar el método Article.compare
:
class Article {
constructor(title, date) {
this.title = title;
this.date = date;
}
static compare(articleA, articleB) {
return articleA.date - articleB.date;
}
}
// uso
let articles = [
new Article("HTML", new Date(2019, 1, 1)),
new Article("CSS", new Date(2019, 0, 1)),
new Article("JavaScript", new Date(2019, 11, 1))
];
articles.sort(Article.compare);
alert( articles[0].title ); // CSS
Aquí el método Article.compare
se encuentra “encima” de los artículos, como un medio para compararlos. No es el método de un artículo sino de toda la clase.
Otro ejemplo sería un método llamado “factory”.
Digamos que necesitamos múltiples formas de crear un artículo:
- Crearlo por parámetros dados (
title
,date
etc.). - Crear un artículo vacío con la fecha de hoy.
- … o cualquier otra manera.
La primera forma puede ser implementada por el constructor. Y para la segunda podemos hacer un método estático de la clase.
Tal como Article.createTodays()
aquí:
class Article {
constructor(title, date) {
this.title = title;
this.date = date;
}
static createTodays() {
// recuerda, this = Article
return new this("Resumen de hoy", new Date());
}
}
let article = Article.createTodays();
alert( article.title ); // Resumen de hoy
Ahora, cada vez que necesitamos crear un resumen de hoy, podemos llamar a Article.createTodays()
. Una vez más, ese no es el método de un objeto artículo, sino el método de toda la clase.
Los métodos estáticos también se utilizan en clases relacionadas con base de datos para buscar/guardar/eliminar entradas de la misma, como esta:
// suponiendo que Article es una clase especial para gestionar artículos
// método estático para eliminar el artículo por id:
Article.remove({id: 12345});
Los métodos estáticos son llamados sobre las clases, no sobre los objetos individuales.
Por ejemplo, este código no funcionará:
// ...
article.createTodays(); /// Error: article.createTodays is not a function
Propiedades estáticas
Las propiedades estáticas también son posibles, se ven como propiedades de clase regular, pero precedidas por static
:
class Article {
static publisher = "Ilya Kantor";
}
alert( Article.publisher ); // Ilya Kantor
Eso es lo mismo que una asignación directa a Article
:
Article.publisher = "Ilya Kantor";
Herencia de propiedades y métodos estáticos
Las propiedades y métodos estáticos son heredados.
Por ejemplo, Animal.compare
y Animal.planet
en el siguiente código son heredados y accesibles como Rabbit.compare
y Rabbit.planet
:
class Animal {
static planet = "Tierra";
constructor(name, speed) {
this.speed = speed;
this.name = name;
}
run(speed = 0) {
this.speed += speed;
alert(`${this.name} corre a una velocidad de ${this.speed}.`);
}
static compare(animalA, animalB) {
return animalA.speed - animalB.speed;
}
}
// Hereda de Animal
class Rabbit extends Animal {
hide() {
alert(`${this.name} se esconde!`);
}
}
let rabbits = [
new Rabbit("Conejo Blanco", 10),
new Rabbit("Conejo Negro", 5)
];
rabbits.sort(Rabbit.compare);
rabbits[0].run(); // Conejo Negro corre a una velocidad de 5.
alert(Rabbit.planet); // Tierra
Ahora, cuando llamemos a Rabbit.compare
, se llamará a Animal.compare
heredado.
¿Como funciona? Nuevamente, usando prototipos. Como ya habrás adivinado, extends
da a Rabbit
el [[Prototype]]
referente a Animal
.
Entonces, Rabbit extends Animal
crea dos referencias [[Prototype]]
:
- La función de
Rabbit
se hereda prototípicamente de la función deAnimal
. Rabbit.prototype
prototípicamente hereda deAnimal.prototype
.
Como resultado, la herencia funciona tanto para métodos regulares como estáticos.
Verifiquemos eso por código, aquí:
class Animal {}
class Rabbit extends Animal {}
// para la estática
alert(Rabbit.__proto__ === Animal); // verdadero
// para métodos regulares
alert(Rabbit.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // verdadero
Resumen
Los métodos estáticos se utilizan en la funcionalidad propia de la clase “en su conjunto”. No se relaciona con una instancia de clase concreta.
Por ejemplo, un método para comparar Article.compare (article1, article2)
o un método de fábrica Article.createTodays()
.
Están etiquetados por la palabra static
en la declaración de clase.
Las propiedades estáticas se utilizan cuando queremos almacenar datos a nivel de clase, también no vinculados a una instancia.
La sintaxis es:
class MyClass {
static property = ...;
static method() {
...
}
}
Técnicamente, la declaración estática es lo mismo que asignar a la clase misma:
MyClass.property = ...
MyClass.method = ...
Las propiedades y métodos estáticos se heredan.
Para class B extends A
el prototipo de la clase B
en sí mismo apunta a A
: B.[[Prototipo]] = A
. Entonces, si no se encuentra un campo en B
, la búsqueda continúa en A
.